5 der größten Spielmods Alle Spieler sollten spielen
Heute werden wir über Game Mods diskutieren, und speziell über die größten, die beim Spielen als Ganzes in den Sinn kommen. Unser Ziel ist es, die enthusiastischsten Leute im Gaming zu begeistern, die expansive, nutzergenerierte Inhalte erstellen, die den Lebensunterhalt ihrer Lieblingsspiele erhöhen.
Was sind "Mods"?
Mods, kurz für "Modifizierungen", sind vom Benutzer erstellte benutzerdefinierte Inhalte für bereits bestehende Spiele. Mods können alles sein, von einem einfachen Texturersatz (z. B. einen braunen Würfel) bis hin zu einem eigenständigen Spiel, das auf der Engine des ursprünglichen Titels basiert.
Die Spiel-Mods, die wir hier hervorheben, haben entweder großen Einfluss auf die gesamte Branche oder innovieren so sehr das ursprüngliche Spiel, dass die Mühe es wert ist anerkannt zu werden. Wir werden uns besonders auf Mods konzentrieren, die benutzerdefinierte Kampagnen, Bühnen und Spielmechanismen hinzufügen, im Gegensatz zu rein kosmetischen Mods, die für andere Listen typisch sind.
1. Falskär (Skyrim)
Falskaar ist eine der beliebtesten Skyrim-Mods überhaupt, wahrscheinlich weil sie eine der ehrgeizigsten ist. Falskaar ist ein Mod, der von einer Person entwickelt wurde, die Skyrim-Spielern eine völlig neue Welt zu entdecken gab. Diese Welt, Falskaar, ist voller neuer Inhalte, einschließlich neuer Quests, neuer Dungeons, neuer NPCs, neuer Voicelines für diese NPCs und über sechzig Minuten neuer Musik.
Es ist ziemlich beeindruckend. Der Entwickler, Alexander Velicky, machte den Mod als eine Anwendung, um mit Bethesda zu arbeiten. Während Bethesda ihn nicht für seine Arbeit an Falskaar engagierte, trat Bungie (Entwickler von Halo und Destiny) ein, um stattdessen sein Talent zu sammeln und sicherzustellen, dass seine Talente nicht verschwendet würden.
2. Tag-Z (ARMA-Serie)
Day-Z ist einer der einflussreichsten Spielmods auf dieser Liste. Day-Z als Mod war so beliebt, dass es die Leute ermutigte, ARMA zu kaufen, einen zuvor nicht anerkannten Militärsimulator mit einem sehr kleinen Publikum. Der Erfolg des Day-Z-Mods hat ARMA 2 und seine Fortsetzung ARMA 3 wegen ihres brutalen, realistischen Gameplay-Systems und des Mods selbst in die Höhe geschossen.
Day-Z und andere ARMA-Mods sind verantwortlich für die Entstehung von Spielen wie H1Z1 und PlayerUnknowns Battlegrounds, Standalone-Titeln, die heute die Top-Rankings von Steam dominieren. Day-Z hat auch ein Standalone-Produkt veröffentlicht, das leider aufgrund von Entwicklerentscheidungen und Preisen nicht annähernd so gut angenommen wurde.
3. Mitternacht Animal: Eine Geschichte der Liebe und des Vergessens (Hotline Miami)
Mitternacht Animal: Eine Geschichte der Liebe und des Vergessens ist ein interessanter Mod zu diskutieren. Was als eigenständige Hotline-Miami-Mod begann, die abgesehen von großartigen grafischen Verbesserungen und neuen Bühnen nicht viele Abweichungen vom Original machte, wurde zu einem brandneuen Spiel, das eine von den eigenen Erfahrungen des Entwicklers mit Kummer und Persona inspirierte Geschichte bietet übernatürliche Elemente.
Midnight Animal ist seit einiger Zeit in Entwicklung, mit einem Entwicklungsprozess, der aufgrund des konservativen, manchmal anspruchsvollen Verhaltens der größeren Hotline-Miami-Community mit Verzögerungen und kritischen Rückschlägen behaftet war. Während Midnight Animal derzeit auf der Backburner ist, zeigt es ziemlich viel Potential und viele Fans warten in den Flügeln auf die Rückkehr.
Sie können eine Demo des Mods spielen oder den Entwicklungsblog sehen.
4. Das Stanley-Gleichnis (Half-Life 2)
Das Stanley Parable ist ein eigenständiger Half-Life 2 Game Mod, aus dem später ein komplettes Spiel wurde. Während es in der Verkaufsversion von The Stanley Parable viele Änderungen und Verbesserungen gibt, stellt die Mod-Version eine Menge dessen her, was das Original populär gemacht hat.
Nun, zu viel verderben würde im Grunde die Erfahrung ruinieren. Die Stanley Parabel ist eines dieser Spiele, bei denen du weniger weißt, desto besser. Was wir jedoch sagen können, ist, dass es ein First-Person-Spiel ist, das sich auf die Erforschung und Verzweigung von Storypfaden konzentriert - ziemlich viele verzweigende Storypfade. Ein allmächtiger Erzähler steht der Erfahrung vor und gibt Hintergrundinformationen und Anweisungen, die verfolgt, unterlaufen oder ignoriert werden können.
Stanley Parable tut viel, um die Erzählung in Videospielen zu erforschen, und zwar auf eine brillant kluge, lustige, manchmal ominöse Weise. Ich empfehle sowohl die HL2 Game Mod als auch die Retail Version für alle, die nach einem guten Weg suchen, ein paar Nachmittage zu verbringen und alle Möglichkeiten einer sehr flexiblen Erzählung auszuprobieren.
5. Der namenlose Mod (Deus Ex)
Der Nameless Mod ist einer der dunkelsten auf dieser Liste, aber was er tut, ist immer noch ziemlich beeindruckend. The Nameless Mod nutzt das Basis-Gameplay von Deus Ex, einem Spiel aus dem Jahr 2000, und wendet es auf einen Mod aus dem Jahr 2009 an. Der Nameless Mod findet in der sogenannten "Forum City" statt, die im Grunde eine Manifestation von Internetforen und Bulletins darstellt Bretter. Wegen dieser Einstellung gibt es viele Witze und Verweise auf eine Gemeinschaft, die viele Leute vielleicht nicht bekommen, aber die schiere Anstrengung, die für ein solches Unterfangen erforderlich ist, sollte nicht übersehen werden.
Ehrlich gesagt, Deus Ex's Cyberpunk-Getting passt sehr gut zu der hektischen, oft chaotischen Natur des Internets und all den Leuten darin. Der Nameless Mod wird viele von dem Internet, an das sie sich erinnern, und von futuristischer Literatur wie Snow Crash erinnern, und das ist keine schlechte Gesellschaft, die man behalten kann.
Lobende Erwähnungen und Schlussbemerkungen
Mods sind sehr einflussreich und innovativ. Es gibt einen Grund, warum Modding-Communities für so viele Spiele da draußen existieren und warum diese Communities so heftig vor dem Potential von Korruption, Kommerzialisierung oder völliger Entfernung geschützt werden: weil Game-Mods alles besser machen.
Gaming-Mods sind eine Möglichkeit für angehende, unabhängige Spieleentwickler, Anerkennung zu finden oder sich künstlerisch auszudrücken.
Game-Mods können für die Erstellung ganz neuer Genres verantwortlich sein - Counter-Strike begann als Mod und war so ziemlich der erste große militärische FPS auf dem Markt. Der Original-Quake Team Fortress-Mod hat dazu beigetragen, die Basis des klassenbasierten Shooter-Genres, das heute in Form von Team Fortress 2 und Overwatch lebt, zu etablieren.
Der Wert von Mods und den Communities, die Mods machen, kann nicht überbewertet werden. Aus diesem Grund hoffe ich, dass Sie die Modding-Communities Ihrer Lieblingsspiele unterstützen und einige der hier empfohlenen ausprobieren.