Denkst du, dass gewalttätige Videospiele Schaden anrichten können?
Dies ist definitiv ein Thema, mit dem wir uns beklommen machen. Es ist ein Hot-Button-Thema, aber es ist einer, über den jeder eine bestimmte Meinung hat, ob er es politisch betrachtet oder nicht. Für dieses Thema haben wir uns entschieden, die Politik davon abzuhalten und bei der Sache zu bleiben, aber es war sehr schwierig für uns, um den Elefanten im Raum herumzulaufen.
Diese Frage ist jedoch schon oft gestellt worden, aber jetzt ist viel mehr auf dem Spiel als vorher. Bei Massenerschießungen, so ein Problem in den Vereinigten Staaten, wird behauptet, dass Videospiele schuld sind. Also haben wir diese Frage unseren Autoren gestellt: "Glauben Sie, dass gewalttätige Videospiele Schaden anrichten können?" Es stellte sich heraus, dass es eine sehr interessante, aufschlussreiche Diskussion war.
Unsere Diskussion
Alex meldete sich sofort. Er findet es "irrsinnig falsch" zu behaupten, Videospiele könnten Menschen gewalttätig machen. "Keine wissenschaftliche Studie hat eine glaubwürdige, echte Verbindung zwischen Videospielen und gewalttätigen Aktionen hergestellt." Alex glaubt, dass Menschen in der Lage sind, zwischen Fantasie und Realität zu unterscheiden und sogar eine interessante Statistik ausgegraben, dass "achtzig Prozent der Massenschützen kein Interesse an gewalttätigen Videospielen zeigten."
Simon greift den gleichen Gedanken auf, dass es keine erwiesene Verbindung zwischen Videospielen und Gewalt in der realen Welt gibt. Im Gegenteil, er hat von Freunden gehört, dass die gewalttätigeren Spiele "ihnen helfen, die Wut, die sich über den Tag aufgebaut hat, zu beruhigen und zu zerstreuen." Er glaubt, dass Gewalttaten "etwas sind, das viel tiefer ist als gewalttätige Medien" persönliche Probleme.
Ada fügt hinzu, dass es vor Videospielen Jahrhunderte lang Gewalt gegeben hat, so dass es schwer ist, Fehler zu finden. Sie schlägt vor, wenn du Gewalt nicht magst, dann schau dir diese Art von Filmen nicht an. Sie hat auch Freunde, die es entspannend und beruhigend finden, die gewalttätigeren Spiele und Notizen zu spielen, während sie sich selbst als aggressiver als ihre Freunde sieht, die diese Videospiele mögen, sie spielt keine Videospiele und schaut keine gewalttätigen Filme.
Ich bin hier mit meinen eigenen Gedanken eingesprungen. Ich habe die Erfahrung gemacht, dass ein Familienmitglied an einer Schießerei beteiligt war, bei der zwei Menschen starben und sechzehn verletzt wurden. Meine Schwester wurde erschossen und überlebte glücklicherweise. Es kann jedoch nicht als Massenschuss betrachtet werden, da nur zwei Menschen starben. Aber der Killer hat tatsächlich einen Gewaltfilm gesehen, bevor er die Verbrechen begangen hat. Er sah sich den Film "Natural Born Killers" an und ging dann mit drei Kanonen und fast 300 Schuss Munition an die Bar und schrie: "Ich bin ein geborener Killer!" So kann ich die Tendenz sehen, die Gewalt mit Filmen oder Filmen zu verbinden Videospiele, aber ich glaube nicht, dass er es wegen des Films getan hat. Ich denke, er hat es getan, weil er schon gewalttätig war.
Robert verbringt auch seine Zeit als Videospieljournalist und ist "frustriert von den zirkulären Argumenten rund um Videospielgewalt, wenn es eindeutig ein viel größeres soziales Problem speziell in Amerika gibt." Er weiß, dass er auch Statistiken zum Mix hinzufügen könnte, aber er fühlt nicht, dass es die "leichten Versuche der Schlagzeilen aus reaktionären Teilen der Medien" stoppen wird .
Er glaubt, dass Menschen mit psychopathischen Veranlagungen Waffen als "bequeme, unpersönliche Art" benutzen, um ihre Fantasien auszuleben. Während Spiele, Filme, Bücher usw. ein kleiner Teil des "riesigen, verdrehten Gewebes" ihrer "verdrehten Psyche" sein können, glaubt er, dass sie ernsthafte Probleme haben, diese Dinge mit der Realität zu vermischen.
Damien denkt definitiv darüber nach, sich zu fragen, wie viel Prozent der Spieler tatsächlich zum Shooter werden oder anderweitig gewalttätig werden. Er vermutet, dass die Zahl so klein ist, dass sie vernachlässigbar ist.
Robert stimmt dem zu und bemerkt, dass es auf der Straße keine Menschen gibt, die GTA V-Gewalt ausleben. Und er stellt fest, dass Menschen weltweit gewalttätige Videospiele spielen, aber die Massenerschießungen scheinen sehr "länderspezifisch" zu sein. Er weist auch auf ein gewisses Maß an Wettbewerbsfähigkeit hin, da eine Studie, die er gelesen hat, sogar nach dem Schachspiel zu Menschen geführt hat vorübergehend wegen der Konkurrenzfähigkeit aggressiv werden.
Phil diskutiert über Gewalt, die vor dreißig Jahren in Großbritannien passierte, und dass Politiker und Medien dasselbe taten: " Die Idee von Gewalt verursachenden Videospielen " zu verfolgen und aufzublähen ", weil sie moralisch verantwortlich aussehen und zynisch Stimmen / Augäpfel sammeln."
Er schaut auf die unzähligen Recherchen, Nachforschungen und Studien, die in den letzten dreißig Jahren gemacht wurden, die alle das gleiche Ergebnis haben: "Viel Korrelation und keine Verbindung zur Kausalität." Er schlägt auch vor, dass man Gewaltvideos verbietet oder einschränkt Spiele, dann können diejenigen, die das in sich haben, um gewalttätig zu sein, ein stärkeres Bedürfnis finden, es wirklich zu tun. Er glaubt, dass die Politiker und die Medien die schrecklichen Ereignisse nutzen, um Dinge loszuwerden, die sie nicht mögen.
Ada nagelte das Problem und erklärte, dass "die Schuld an Videospielen und Filmen eine bequeme Möglichkeit ist, die Aufmerksamkeit vom wahren Grund abzulenken - leicht zugängliche Massenvernichtungswaffen".
Fügen Sie der Diskussion hinzu!
Interessanterweise fand dieses Gespräch zwischen unseren Autoren hier an einem Tag statt, an dem Studenten in den Vereinigten Staaten mehr als 2000 Streiks veranstalteten, um zu protestieren, dass nicht genug über Waffenkontrolle und Massenerschießungen getan wurde. Dies ist die gleiche Altersgruppe, die zum Spielen gewalttätiger Videospiele aufgerufen wird. Aber es hat sie nicht gewaltsam werden lassen. Es verstärkte sich in ihnen, dass es falsch ist, so heftig zu handeln. Sie sind in der Lage, die Fantasie von der Realität zu trennen.
Wir wollen Ihre Gedanken dazu. Denkst du, dass gewalttätige Videospiele Schaden anrichten können? Nehmen Sie an unserer Diskussion im Kommentarbereich teil.