Wollten Sie schon immer Ihr eigenes Katapult entwerfen? Wie wäre es mit einem Spielzeugroboter oder vielleicht mit einer komplexeren Maschine, die Sie in Ihrem Kopf ausgelegt haben? In diesem Fall sind Sie möglicherweise bereits mit Google Sketchup vertraut. Es ist ein einfach zu bedienendes 3D-Modellierungsprogramm für Windows und Mac, das seit Jahren beliebt ist und in anderen Produkten wie Google Earth zum Erstellen der Gebäude verwendet wird. Was Sie vielleicht nicht wissen, ist, dass Sie Sketchup ein Plugin hinzufügen können, das die Physik aktiviert und Ihre Skizzen in Simulatoren verwandelt.

Anstatt zu versuchen, genau zu beschreiben, was es tun kann, gebe ich dir dieses Video, um es selbst zu sehen.

SketchyPhysics erhalten

Das Plugin, das wir heute verwenden, heißt SketchyPhysics. Es ist keine eigenständige Anwendung und benötigt Google Sketchup, um sie auszuführen, die hier kostenlos heruntergeladen werden kann. Sobald Sketchup installiert ist, können Sie das SketchPhysics-Installationsprogramm hier herunterladen. Es ist für Sketchup 7 gedacht, funktioniert aber mit Version 8 mit einem kleinen Tweak.

Bei der Installation von SketchPhysics wird nach dem zu installierenden Speicherort gefragt. Standardmäßig wird Version 7 angenommen (z. B. C: \ Programme \ Google \ Google SketchUp 7 \ Plugins ). Stellen Sie sicher, dass Sie dies bei Bedarf auf Version 8 ändern.

Erstellen einer Physik-freundlichen Skizze

Sobald SketchyPhysics installiert wurde, werden einige neue Symbolleisten in Sketchup angezeigt. Diese sind für einige der mit der Physik-Engine verbundenen Aktionen erforderlich. Sie können diese nach Belieben in die Hauptsymbolleiste ziehen, um sie wie gewünscht anzuordnen, wie im Screenshot unten gezeigt. Als Beispiel werden wir eine einfache Maschine bauen, bei der eine Box auf einen Hebel fällt, wodurch eine andere Box in die Luft fliegt.

Es besteht eine gute Chance, dass Sie als erstes einen festen Boden schaffen. Ohne das werden Ihre Objekte in Nichts verfallen. In der Formwerkzeugleiste finden Sie ein Symbol, um diesen Boden automatisch zu erstellen.

Sobald Sie den Boden haben, wählen Sie das Box- Werkzeug aus der Werkzeugleiste. Das Erstellen einer Box erfordert drei Klicks, um die Länge, Breite und Höhe der Box festzulegen. Es ist zunächst etwas ungewöhnlich, aber es dauert nicht lange, bis man sich daran gewöhnt hat.

Jetzt, da Sie unser fallendes Gewicht haben, ist es Zeit, einen Zylinder hinzuzufügen, der als Drehpunkt dient. Wählen Sie die Zylinderform und klicken Sie auf den Boden, um mit dem Zeichnen des Zylinders zu beginnen. Die Breite und Höhe müssen nicht spezifisch sein, gerade genug, um als Basis unseres Hebels zu dienen. Nach dem Zeichnen legen Sie den Zylinder mit dem Drehwerkzeug auf die Seite.

Sobald Sie dies erreicht haben, verwenden Sie die gleiche Methode, um Boxen für das Board und die Nutzlast zu erstellen.

Wenn Sie auf die Play / Pause- Schaltfläche von SketchyPhysics klicken, beginnt Ihre Simulation. Es wird angenommen, dass alle physischen Objekte aus dem gleichen Material bestehen, so dass größere als schwerer betrachtet werden als kleinere. Wenn alles gut gelaufen ist, hätte dein Hebel die kleinere Kiste in die Luft geschossen, bevor sie schließlich wieder herunterfiel.

Fazit

Während SketchyPhysics eindeutig nicht das Zeug ist, aus dem NASA-Simulationen bestehen, füllt es eine wichtige Nische. Viele Leute haben großartige Ideen über kleine Dinge, die sie gerne erforschen würden, aber ihnen fehlen die Fähigkeiten, einen echten Prototyp zu erschaffen. Andere interessieren sich für 3D-Modellierung, haben es aber schwer, die bekannten professionellen Qualitätsanwendungen zu erlernen. Was auch immer die Gründe dafür sind, Sketchup und SketchyPhysics geben Ihnen eine einfache Möglichkeit, Ideen zu erkunden, und das ist immer etwas Wertvolles.