Als Linux-Benutzer müssen wir etwas akzeptieren. Unter Linux gibt es absolut schreckliche Grafikkarten-Unterstützung. Sicher, es gab immer eine Art von Treibern, die Benutzer nutzen können, aber in den meisten Fällen sind sie nicht die besten.

Es genügt zu sagen, dass die GPU-Treiber unter Linux noch etwas Arbeit benötigen. Und dieses Problem sehen wir sowohl bei den Open-Source-Treibern als auch bei den Treibern, die direkt von den GPU-Herstellern kommen.

Sie haben die Open-Source-Grafiktreiber (für AMD, Intel bzw. Nvidia), und diese Treiber unterstützen grundsätzlich jede Karte aus. Die meisten Linux-Distributionen konfigurieren diese Treiber für Sie direkt bei der Installation Ihres Systems.

Dazu haben Sie proprietäre Grafiktreiber. Sie wissen, diejenigen, die direkt von der Firma kommen, die Ihre Grafikkarten herstellt. Diese proprietären Treiber sind nur auf AMD und Nvidia beschränkt, da Intel nur Open Source-Versionen veröffentlicht.

Als ein völlig neuer Linux-Benutzer fragen Sie sich vielleicht: "Welchen verwenden Sie?"

Warum sollten Sie in Betracht ziehen, mit den Open-Source-GPU-Treibern zu gehen?

Die Open-Source-Treiber sind großartig. Sie arbeiten und machen ihre Arbeit ziemlich gut - in den meisten Fällen. Wenn Sie nur leichte Videospiele und allgemeine Computernutzung planen, dann arbeiten die Open-Source-GPU-Treiber ziemlich gut.

Der Hauptvorteil, den die Open-Source-Videotreiber haben, ist die einfache Installation. Um diese Art von Treibern zum Laufen zu bringen, müssen Sie nur ein paar Pakete installieren und Sie sind fertig.

Nur eine Handvoll Linux-Distributionen machen aktuelle Versionen von proprietären Grafiktreibern so einfach zu installieren. Meistens müssen Sie ein Treiber-Installationstool verwenden (wie auf Ubuntu) oder einer relativ langen und manchmal komplexen Wiki-Seite folgen, um Ihre Closed-Source-GPU-Treiber zum Laufen zu bringen (wie bei Arch Linux).

Für neue Benutzer scheint das schmerzhaft. Ich weiß, dass einige Leute behaupten werden, dass "es nicht so schwer ist, die proprietären Funktionen zum Laufen zu bringen", aber die einfache Tatsache ist, dass die Open-Source-Treiber einfach leichter in Gang zu bringen sind. Dies macht sie in dieser Hinsicht besser.

Die meisten Linux Mainstream-Distributionen konfigurieren die Open-Source-Treiber automatisch während der Installation. Es ist ein sehr müheloser Prozess, der wohl der beste Weg ist, um alltägliche Linux-Benutzer zu treffen.

Wenn das Einzige, was Sie bei der Installation von Linux sehen, das Surfen im Internet, das Ansehen von Videos und vielleicht ein paar Spiele hier oder da beinhaltet, aber nichts wirklich Ressourcen-schweres oder fortgeschrittenes, dann sind die Open-Source-Treiber völlig in Ordnung.

Warum sollten Sie in Erwägung ziehen, proprietäre GPU-Treiber zu verwenden?

Während die Open-Source-Videotreiber sehr beeindruckend sind für das, was sie sind, werden sie nie helfen, das Beste aus Ihrer Hardware herauszuholen, wie es ein frisch gebackener GPU-Treiber von Nvidia oder AMD kann. Es gibt einen Grund dafür.

So nützlich wie ihre freien Gegenstücke sind, diejenigen, die geschlossene Quelle sind, gewinnen in der Funktionalität. Warum? Freie Softwareentwickler haben keinen direkten Zugriff auf GPUs wie die Hersteller, so dass ihre Treiber inhärent auf einen Punkt beschränkt sind.

Wenn Sie ein Spieler sind, gibt es keine Frage, welche Fahrer die beste Wahl sind. Mit den proprietären GPU-Treibern auf Ihrem System können Sie problemlos ressourcenintensive Videospiele spielen.

Closed-Source-Treiber sind nicht nur eine gute Wahl für Spieler, sondern insgesamt auch eine gute Möglichkeit, sich für andere visuell intensive Dinge zu entscheiden. Modellierst du Sachen in Blender? Bist du ein Video-Editor? Liebst du Dual-Monitore? Wenn ja, würden Sie das Richtige tun, indem Sie nicht-freie Treiber wählen. Sie werden viel besser für das, was Sie tun wollen, arbeiten.

Wenn Sie jedoch nicht der Typ von Benutzer sind, der visuell sehr intensiv ist und sich nicht wirklich darum sorgt, dass Sie von Ihrer Grafikkarte mehr bekommen, dann bleiben Sie bei den Open-Source-Treibern. Es ist viel weniger Aufwand und gibt Ihnen ungefähr das gleiche Ergebnis.

Fazit

Ich bin der Meinung, dass sowohl geschlossene als auch Open-Source-GPU-Treiber unter Linux ihre eigenen einzigartigen Zwecke erfüllen. Die proprietären Geräte eignen sich hervorragend für diejenigen, die das Beste aus ihren Maschinen herausholen möchten. Die Open-Source-Geräte eignen sich hervorragend für gelegentliche Benutzer, die wahrscheinlich nie unglaublich visuell intensiv arbeiten und einfach nur die Dinge erledigen wollen. Am Ende haben beide ihre Fehler und Gewinne.

Welche Art von Treiber bevorzugen Sie unter Linux? Sag uns unten!