In letzter Zeit gab es eine große Welle von Leuten, die in Videospielen über "Loot-Boxen" sprachen. Mehrere Länder fordern ihre Absetzung, und Belgien ist derzeit auf dem Weg, sie ganz zu verbieten.

Wenn Leute Wörter wie "Glücksspiel" und "Sucht" herumwerfen, kann es beunruhigend sein, wenn Sie jüngere Mitglieder der Familie haben, die Videospiele genießen.

Was also sind Loot-Boxen in Spielen, wie haben sie angefangen, und warum verursachen sie einen Krawall?

Was ist eine Beutebox?

Bevor wir darüber sprechen, warum sie so viel Ärger verursachen, müssen wir zuerst verstehen, was sie sind. Loot-Boxen folgen ihrem Namensvetter: Boxen oder Kisten, die voller Gegenstände sind. Diese Gegenstände haben eine Reihe von Raritäten, von einfachen gewöhnlichen Gegenständen bis hin zu seltenen, sehr begehrten Gegenständen. Der Schlüssel ist, Sie können nicht sagen, was in der Box ist, bis es geöffnet wird. Ein Teil der Attraktivität von Loot-Boxen ist das Geheimnis hinter dem Öffnen von ihnen. Werden sie Moor-Standardgegenstände enthalten oder wird etwas sehr Seltenes darin sein?

Natürlich sind Beutekisten nicht ohne ihre Kosten. Einige Spiele bieten Loot-Boxen in ihrem Geschäft, und Sie können sie mit Geld kaufen. Bei einigen Spielen erhalten Sie kostenlos Loot-Boxen, aber Sie müssen einen Schlüssel kaufen, um sie zu öffnen. Es gibt einige, die freie freigestellte Kästen als "Schnupper" geben, mit der Fähigkeit, mehr im Geschäft zu kaufen. Einige Spiele können kostenlos gespielt werden, und ihre Betriebskosten werden über Beutekisten gedeckt. Andere Spiele kosten den vollen Preis, machen aber trotzdem zusätzliches Einkommen durch Beutekisten.

Die Arten der verfügbaren Gegenstände ändern sich auch zwischen den Spielen. Overwatch zum Beispiel bietet Gegenstände an, die das visuelle Aussehen deines Charakters verändern, bekannt als "kosmetische Gegenstände", die das Gameplay überhaupt nicht beeinflussen. Team Fortress 2 hat kosmetische Gegenstände, bietet aber auch alternative Waffen für jeden Charakter. Einige Spiele sind ziemlich ruchlos und bieten streng verbesserte Gegenstände in ihren Boxen an, die Spieler zwingen, sie zu öffnen, wenn sie bessere Gegenstände wollen.

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Woher kamen die Spieldosen in Spielen?

Loot Boxen entstanden in China, in einem Spiel namens ZT Online, das 2007 veröffentlicht wurde. Menschen waren nicht bereit, den vollen Preis für ein Videospiel zu bezahlen, so das Unternehmen hinter ZT Online, Zhengtu Network, das Spiel frei und hinzugefügt Loot-Boxen als eine Möglichkeit, Gegenstände im Spiel zu bezahlen. Innerhalb des ersten Jahres meldete Zhengtu Network einen monatlichen Umsatz von 15 Millionen US-Dollar, was viele Entwickler zur Kenntnis nahm.

Drei Jahre nach der Erfolgsgeschichte von ZT Online haben Loot-Boxen ihren Weg in den Westen gefunden. Die ersten Anwender dieses Modells waren EA mit ihrer FIFA-Serie und Valve mit ihrem Hit-Spiel Team Fortress 2. Im Fall von Team Fortress 2 machte Valve das Spiel für alle frei und entschied sich stattdessen dafür, Gewinne mit Loot-Boxen zu maximieren. Seither haben sich Loot Boxes in Spielen wie Overwatch, Mittelerde: Shadow of War etabliert. und sogar die Twitch-Streaming-Website.

Zählen sie als Glücksspiel?

Das ist die Millionen-Dollar-Frage, und das ist es, was so viele Diskussionen verursacht. Da sich Loot-Boxen mehr und mehr in Videospiele verwandeln, sind die Menschen zunehmend besorgt über ihre Prävalenz. Das Hauptthema im Moment ist, ob der Kauf einer Kiste voller zufälliger Gegenstände als "Glücksspiel" betrachtet wird, wobei mehrere Aspekte der Beutebox berücksichtigt werden. Wenn sie als Glücksspiel gelten, unterliegen sie den vollen Gesetzen und Vorschriften, die mit ihnen verbunden sind. Also, was sind die Argumente?

Garantierte Artikel

Zum Beispiel, verhindert die Tatsache, dass Sie Gegenstände mit einer Loot-Box sind, dass es Glücksspiel ist? Einige Methoden des Glücksspiels (wie Spielautomaten) haben ein Ergebnis, bei dem Sie nichts übrig haben. Loot-Boxen garantieren jedoch immer Gegenstände mit jeder Öffnung. Diese Gegenstände können Duplikate von denen sein, die Sie bereits besitzen, aber es zählt technisch immer noch als Gewinn. Einige Spiele haben auch Möglichkeiten, die Duplikate für weitere Gegenstände im Spiel zu tauschen oder herzustellen.

Kein echter Wert

Zweitens erlauben die meisten Spiele nicht, dass Beute-Box-Öffnungen in einen realen Weltgewinn übertragen werden. Wenn Sie beispielsweise in Overwatch eine sehr seltene Haut aus einer Loot-Box erhalten, können Sie die Haut nicht offiziell für echtes Geld verkaufen. Dieses Element von Loot-Boxen veranlasste die UK Gambling Commission zu verkünden, dass Loot-Boxen nicht spielen.

Randomisierte Produkte

Aber am Ende des Tages zahlt es immer noch echtes Geld für eine zufällige prozentuale Chance auf einen bestimmten Gegenstand. In den Augen einiger Leute reicht dieses Element allein aus, um Schachteln als Glücksspiel zu klassifizieren. Hinzu kommt die Tatsache, dass sie von den Entwicklern sehr abhängig gemacht und aggressiv gedrängt werden können, und Sie können sehen, warum die Menschen nach Regeln rufen.

Diese Themen werden derzeit diskutiert, wobei unterschiedliche Regulierungsbehörden zu unterschiedlichen Schlussfolgerungen kommen. Daher sieht die Zukunft der Loot-Boxen etwas unsicher aus, während die Debatten voranschreiten.

Bleiben Sie sicher vor Beuteln

Wenn Sie sich Sorgen machen, dass Ihre Kinder süchtig nach Loot-Boxen werden, denken Sie daran, dass der Kauf eines Online-Kaufs erforderlich ist. Wenn sie noch sehr jung sind, haben sie keine Möglichkeit, ohne Ihre Hilfe Loot-Boxen zu kaufen, so dass Sie nachforschen können, wenn sie nach einem Kauf fragen und die Kontrolle über ihre Ausgaben übernehmen.

Wenn sie alt genug für eine Kredit- / Debitkarte oder ein PayPal-Konto sind, ist es schwierig zu wissen, ob sie Beutekästen kaufen, ohne ihre Bankkontodaten zu verlangen. Behalten Sie die Spiele im Auge, die sie spielen, und prüfen Sie, ob sie Loot-Boxen haben. Wenn sie dies tun, warnen Sie sie vor den Auswirkungen und Symptomen der Sucht.

Loot Box-Tiefen

Da Lootboxen zu einem integralen Bestandteil von Videospielen werden, debattieren die Leute, ob sie spielen oder nicht. Jetzt wissen Sie, was sie sind, wie sie funktionieren, und einige Argumente dafür und dagegen, dass sie als Glücksspiel eingestuft werden.

Was denken Sie? Werden Lootboxen in Spielen als Glücksspiel angesehen oder sollten sie wie normale Produkte behandelt werden? Lass es uns wissen!