Blender ist ein quelloffenes plattformübergreifendes 3D-Grafikprogramm, aber das bedeutet nicht, dass es eine Low-Rente-Option ist. Genau wie kommerzielle Pakete wie Lightwave 3D ist es auch ein sehr fähiges Compositing-Paket. Im Gegensatz zu Lightwave ist es ein moderner Knoten-basierter Compositor wie Nuke oder Fusion. Es ist nicht das, wofür die Software entwickelt wurde, aber es ist ein banaler Job beim Greenscreen-Compositing, wie Sie bald sehen werden.

In diesem Artikel geben wir Ihnen eine Einführung in das node-basierte Compositing und zeigen Ihnen, wie Sie mit Blender eine grundlegende Green-Screen-Composite-Aufnahme machen.

Nicht leicht, grün zu sein

Um die besten Green-Screen-Composites zu erhalten, müssen Sie natürlich gute "Platten" fotografieren. "Platten" sind die Hauptbestandteile der Aufnahme, die Sie in visuellen Filmeffekten verschmelzen. Sie haben die Vordergrundplatte und den grünen Bildschirm mit einem Schauspieler, der vor einem grünen Bildschirm gefilmt wird. Dann haben Sie die Hintergrundplatte, die das Bit ist, das Sie durch die grünen Bits des Vordergrunds zeigen möchten, so dass das Ganze so aussieht, als ob Hintergrund und Vordergrund gleichzeitig gefilmt würden.

Es gibt viele Beispiele rund um das Netz von Aufnahmen, mit denen Sie spielen können. Sie neigen dazu, professionell geschossen zu werden, was eine Wohltat ist, aber normalerweise komprimiert ist, was nicht der Fall ist. Unkomprimierte Aufnahmen sorgen für bessere Zusammensetzungen, aber für eine Demo nehmen wir, was wir bekommen können. Unsere Greenscreen-Aufnahmen stammen in diesem Fall von der hervorragenden kostenlosen Green-Screen-Bibliothek von Hollywood Camerawork.

Die Hintergrundplatte (weil wir eine Pfanne über die Skyline einer Stadt fälschen mussten) ist eine wirklich hochauflösende Panorama Aufnahme von Singapur von Erwin Soo aus Wikipedia.

Das Vermögen machen

Wir müssen die Assets, die wir verwenden, so zusammensetzen, dass sie zusammenpassen. Wir müssen mit zwei Videos von 720p bei 30 Bildern pro Sekunde enden. Wie Sie das tun, ist für das Tutorial nicht relevant. (Die Größenänderung von Videos, das Erstellen von Videos aus Bildsequenzen und das Verschieben großer Bilder zu Pfannen fallen nicht in den Anwendungsbereich dieses Artikels, aber wir werden zu einem anderen Zeitpunkt auf diese Techniken zurückkommen.)

Der Greenscreen-Modus bestand aus einzelnen Frames (eine übliche Methode, um mit unkomprimiertem Filmmaterial zu arbeiten). Um dies einfach zu handhaben, müssen Sie es in ein Video umwandeln. Es ist auch horizontal komprimiert (ein Fehler wahrscheinlich, wie Sie oben sehen können), da die Abmessungen sind 1280 x 1080, die zwei Standard-HD-Formate - 1280 × 720 oder 1920 × 1080, nicht beide vermischt. Um Speicherplatz zu sparen und so viel Auflösung wie möglich aus dem Filmmaterial zu entfernen, können wir die Größe entweder mit Quicktime 7 oder einem Videobearbeitungsprogramm auf eine korrekte HD-Auflösung von 1280 × 720 bei 30 fps ändern.

Der Hintergrund ist ein LANGES Panorama, verwenden Sie also ein Videobearbeitungsprogramm, um das Bild vertikal auszufüllen, auf ein Ende des Panoramas zu fokussieren und dann das Panorama über den Bildschirm zu schieben (mithilfe von Keyframes und Bewegung) Kamera. Das Green-Screen-Material fängt an, auf ihre Vorderseite zu schauen und endet auf ihrer rechten Seite, so dass die "Pfanne" etwas weniger als 90 Grad nach "rechts" sein muss. Da es auf der grünen Bildschirmplatte keine Tracking-Marker gibt müssen Sie dies auf die Hintergrundplatte tun, indem Sie es nur ansehen.

Alles zusammenfügen

Also müssen wir diese beiden Elemente in Blender ziehen und einen Schlüssel auf die grünen Bits ziehen, damit der Hintergrund so naturalistisch wie möglich durchscheinen kann.

Blender ist ein Knoten-basierter Kompositor, was bedeutet, dass der Kontrollmechanismus Knoten oder kleine LEGO-Liebesblöcke ist, die du auf den Bildschirm stellst und mit kleinen Strings verknüpfst, die deinen Signalweg bilden.

Starten Sie Blender, um das Compositing einzurichten. (Wenn Sie es nicht haben, gehen Sie hier und holen Sie Ihre kostenlose Kopie für Ihre Plattform. Installieren Sie das Programm und öffnen Sie es.)

Suchen Sie am unteren Rand der Ansicht nach dem Drop-down-Menü (es geht zwar aufwärts, aber Sie wissen, was wir meinen) und wählen Sie "Videoclip-Editor".

Klicken Sie auf die Schaltfläche "Öffnen" und wählen und laden Sie Ihr Greenscreen-Material. (Sie können in diesem Schritt auch Sequenzen von Bildern für unkomprimierte Schlüssel laden, wenn Sie genügend Platz haben und das Filmmaterial die richtige Größe hat.)

Sobald der Clip geladen ist, gehen Sie zurück zum Dropdown und wählen Sie Knoten-Editor.

Der Bildschirm wird leer sein, aber gehen Sie einfach zum unteren Rand der Ansicht und klicken Sie auf die mittlere Schaltfläche mit der Bezeichnung "Node Tree Type", um anzuzeigen, und aktivieren Sie dann die Schaltflächen Use Nodes and Backdrop.

Wählen Sie den "Render Layers" -Knoten, und weil wir ihn nicht brauchen, können Sie ihn löschen (auf dem Mac ist das der Forward Delete-Schlüssel). Verschieben Sie dann den Compositing-Knoten aus dem Weg, da wir ihn noch nicht benötigen.

Hinweis: Zum Vergrößern und Verkleinern der Knoten verwenden Sie das mittlere Scrollrad der Maus, wenn Sie es haben. Verwenden Sie die Tasten V und Alt-V, um die Bilder, an denen Sie arbeiten, zu vergrößern oder zu verkleinern.

Compositing-Knoten

Klicken Sie auf das Menü Hinzufügen in der Leiste am unteren Rand der Ansicht und wählen Sie "Input -> Movie Clip". Wählen Sie den grünen Bildschirmclip, den Sie im Movie Clip Editor hinzugefügt haben. Dies ist die Eingabe. Wir müssen dies durch einen Keyer schieben, um das Grün zu entfernen und diese Bereiche transparent zu machen.

Wichtig: In diesem Programm fließt der Programmfluss von links nach rechts, so dass Knoteneingaben links von einem Knoten und Ausgaben rechts von einem Knoten liegen.

Wählen Sie nun "Hinzufügen -> Matte -> Keying", um einen Keying-Knoten hinzuzufügen. Außerdem "Hinzufügen -> Ausgabe -> Viewer", um die Ausgabe des Schlüssels sichtbar zu machen. Klicken Sie auf den kleinen gelben Punkt neben der Bildausgabe auf dem Input-Knoten und ziehen Sie ihn auf die Bildeingabe auf dem Keying-Knoten. Ziehen Sie den kleinen Punkt neben der Bildausgabe auf den Keying-Knoten und ziehen Sie ihn auf die Bildeingabe auf dem Viewer-Knoten.

Sie müssen nun die Schlüsselfarbe auswählen, die Farbe, die der Keyer in transparent ändert. Klicken Sie im Knoten "Keying" auf die Schaltfläche "Key Color", um eine Farbauswahl anzuzeigen. Klicken Sie auf die Pipette und klicken Sie auf das Bild im Hintergrund irgendwo auf dem grünen Bildschirm.

Wenn Sie genau hinschauen, werden Sie sehen, dass es Bereiche gibt, die noch ein wenig Farbe haben und nicht vollständig transparent sind. Sie können dies genauer überprüfen, indem Sie die Zeichenfolge von der Matte-Ausgabe auf dem Keying-Knoten ziehen und mit der Eingabe im Viewer verknüpfen. Dies ist der Schlüssel, den Sie gemacht haben. Wie Sie sehen können, sollen die dunklen Teile komplett schwarz sein, und es sind immer noch Grautöne sichtbar. (Dies liegt daran, dass das Ausgangsmaterial nicht perfekt war.)

Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, dies abhängig von der Aufnahme zu beheben, aber wenn es sich um einen ziemlich guten grünen Bildschirm handelt, müssen Sie nur Folgendes tun.

Passen Sie den Schwarz-Clip-Schieberegler an, um die Anzahl der Grüns zu erweitern, die schwarz werden. Passen Sie dann den weißen Clip an, um das Weiß zu verschieben, damit es nicht transparent wird.

Sobald Sie reines Weiß und reines Schwarz haben, verbinden Sie die Bildausgabe des Keying-Knotens erneut mit der Bildeingabe im Viewer, und Sie werden sehen, dass Sie einen anständigen Schlüssel haben.

Sie können die Anzahl der Farbsäume und des Überlaufs anpassen (Reflexionen vom grünen Bildschirm des Modells), aber im Allgemeinen kann der Keyer das mit einem guten grünen Bildschirm gut erraten.

Hinzufügen des Hintergrunds

Danach ist der Hintergrund mit einer leichten Drehung ähnlicher. "Add -> Input -> Movie Clip", navigieren Sie zu Ihrem Hintergrundclip und laden Sie ihn.

Um die beiden Ebenen zu überblenden, müssen Sie die beiden Clips mischen, so dass der Hintergrund durch die nun transparenten Teile des Vordergrunds zeigt.

"Hinzufügen -> Farbe -> Knoten mischen". Nehmen Sie die Ausgabe aus dem Hintergrundclip und füttern Sie sie an den oberen Bildeingang des Mix-Knotens. Nehmen Sie die Ausgabe vom Keying-Knoten und führen Sie sie in den unteren Bildeingang am Mix-Knoten ein.

Klicken Sie neben dem Drop-down-Menü auf dem Mix-Knoten auf die Schaltfläche Alphakanal.

Und schließlich haben wir unseren Schlüssel. Der Hintergrund ist viel zu scharf und lässt die Greenscreen-Aufnahmen sehr weich und matschig erscheinen, daher müssen wir den Hintergrund weicher machen. Es gibt einen wirklich schönen Bokeh Blur Filter im Mixer für genau diesen Zweck, um den Hintergrund unscharf zu machen und viele wunderschöne Bokeh Blobs hinzuzufügen.

"Add -> Filter -> Bokeh Blur" und lege es zwischen den Hintergrundclip und den Mix. Wenn Sie in Blender einen Knoten hinzufügen und ihn über eine Zeichenfolge zwischen zwei Knoten platzieren, wird die Zeichenfolge gelb, und durch das Ablegen wird der neue Knoten automatisch in den Signalpfad eingefügt, der die Ein- und Ausgänge verbindet.

Schließlich fügen Sie dem Bokeh Blur ein Bild für die Form hinzu, die das Bokeh sein soll; Wir haben uns für ein Donut-förmiges Irismuster entschieden.

Um Ihr Video zu rendern, verbinden Sie den Ausgang des Mix-Knotens mit dem Eingang des Compositing-Knotens, den wir vorher verlassen haben. Es ist in Ordnung, wenn dieser Ausgang auch mit dem Eingangsknoten des Viewers verbunden ist, da dies beim Rendern einen Fortschritt anzeigt.

Stellen Sie sicher, dass Sie im Renderfeld ganz rechts die richtige Anzahl von Bildern mit 30 Bildern pro Sekunde rendern. 30 fps für 5 Sekunden (die Dauer unseres Clips) beträgt 150 Frames. Fügen Sie 150 ein, wo "Ende" steht.

Wählen Sie einen Ort und einen Dateinamen für die Ausgabe im Ausgabebereich weiter unten auf der rechten Seite. Wählen Sie dann zum Rendern die Info-Menüleiste aus der Dropdown-Liste oben links und wählen Sie dann "Render-Menü -> Render-Animation", und der Rendervorgang beginnt.

Hier ist das fertige Ergebnis. Während die Verfolgung nicht großartig ist, können Sie, wenn Tracking-Marker vorhanden sind, die Bewegung des grünen Bildschirms verfolgen und den Hintergrund nach unten verschieben, so dass er sich wie der Vordergrund bewegt, aber wir werden das in einem anderen Tutorial behandeln. Es sieht ein bisschen so aus, als wäre sie auf einem fliegenden Teppich, aber Sie können das beheben, indem Sie nur auf der Y-Achse (oder auf der Auf- und Ab-Achse) nachführen, aber das ist außerhalb des Rahmens dieses Artikels.

Auch wenn du es selbst fotografierst, kannst du sie von unten beleuchten, als ob sie auf einem Gebäude steht, oder zumindest etwas Kontrast in der Beleuchtung hinzufügen, um es launischer zu machen. Aber das ist nur, um Ihnen die Grundlagen zu zeigen.

Im Großen und Ganzen, wenn man bedenkt, dass es von Hand gemacht wurde und erraten hat, ist es ein anständiger Schuss.

Wenn Sie Ideen zu zukünftigen Compositing-Artikeln haben oder Fragen zum Compositing in Blender haben, teilen Sie uns dies bitte in den Kommentaren unten mit.