Blender ist ein wunderbares 3D-Programm, und vergessen wir nicht, dass es so frei wie die Luft ist. Dies könnte dazu führen, dass Sie glauben, dass es nicht viel wert ist, weil es kostenlos ist. Die Wahrheit ist, dass es sich in vielen Bereichen sehr gut gegen die Top-3D-Software stapelt, beispielsweise hinsichtlich der Modellierungs- und Rendering-Qualität, und es kann auch Dinge tun, die manche nicht können.

In diesem Artikel zeigen wir Ihnen die Möglichkeit zur Kameraführung in Blender und schlagen einige Möglichkeiten vor, wie Sie diese für visuelle Effekte verwenden können.

Die richtige Spur

Wo Blender sein Geld verdient, ist nicht auf der Software, sondern auf Handbüchern und Tutorials. Es ist ein gutes Geschäftsmodell, aber es bedeutet, dass die Funktionen und die Leistung der Software bei den meisten Benutzern verloren gehen.

Kamera-Tracking ist eine High-End-Anwendung, oder zumindest war es früher. Die Möglichkeit, ein Stück Videomaterial zu laden und es über Tracking-Details im Bild zu analysieren und diese Tracking-Daten dann in Bewegungen in einer virtuellen 3D-Kamera umzuwandeln, war ein Merkmal vieler Premium-Softwarepakete. Jetzt ist es soweit, dass jeder, der eine Videokamera und einen Computer hat, einen grünen Bildschirm und ein Kamera-Tracking durchführen möchte, um seinen Videos visuelle Effekte hinzuzufügen. Es ist kein Spiel eines reichen Mannes mehr.

Aber es ist eine Kunst und eine Wissenschaft und nicht für Zartbesaitete. Es ist keineswegs automatisch; Sie müssen gutes Quellmaterial haben, und Sie müssen wissen, wie Sie die Daten verbessern können, um die Effekte lückenloser zu gestalten.

Verwenden Sie Einzelbilder

Der erste Schritt besteht darin, dein Video in eine Sequenz von Bildern zu verwandeln. Dies ist kein wesentlicher Schritt, aber die Erfahrung zeigt, dass Titel, die aus Sequenzen von Einzelbildern bestehen, zuverlässiger sind als solche aus Videos. Dies liegt möglicherweise daran, dass Videos manchmal komprimiert sind und voller Kompressionsartefakte sind, und das Konvertieren in Standbilder beruhigt dies ein wenig.

Wenn das Quellmaterial nicht bereits einzelne Bilder ist, können Sie einen Ordner mit Bildern erstellen, indem Sie entweder QuickTime 7 oder MPEG Streamclip verwenden.

Laden Sie Ihre Aufnahmen

Öffne Blender und benutze das obere Menü um in die "Motion Tracking" Ansicht zu gelangen.

Öffnen Sie das Filmmaterial mit der Schaltfläche "Öffnen" am unteren Bildschirmrand.

Es ist eine gute Idee, besonders wenn Ihr Filmmaterial viel Rotation und andere Bewegungen enthält, die nicht nur von Seite zu Seite oder auf und ab sind, um die Quellkamera aus dem Drop-Down-Menü auf der rechten Seite auszuwählen. Dies legt die Brennweite des Objektivs und die Größe des Sensors fest. Dies sind nützliche Informationen, die das Programm für seine Berechnungen benötigt.

Wenn du das vergisst, kannst du deinen Track in Ordnung bringen, aber am besten, wenn du kannst.

Verfolge sie

Klicken Sie auf die Schaltfläche "Features erkennen" auf der Registerkarte "Track".

Eine Reihe von Markierungen wird zu Ihrem Bildschirm hinzugefügt, um Punkte mit hohem Kontrast im Video anzuzeigen, die verfolgt werden können.

Es gibt einige Einstellungen, bei denen Sie den Suchbereich und die Suchgröße einschränken können. Diese können kritisch sein, und Sie können dies optimieren, wenn Sie der Spur etwas mehr Präzision hinzufügen müssen. Offensichtlich kann die Größe des Suchbereichs einen Einfluss auf die Verarbeitungszeit haben.

Sobald Sie alle Einstellungen vorgenommen haben, überprüfen Sie, ob alle Marker ausgewählt sind und dass sich der Abspielkopf am Anfang des Videos befindet, und Sie können mit dem Tracking beginnen. Klicken Sie, um mit der Wiedergabetaste weiter unten im Spurfenster vorwärts zu suchen, und das Programm beginnt, die Bilddetails unter den Markierungen für die Dauer des Videos zu verfolgen.

Sie können die Dauer des Videos und das zu verfolgende Segment unten in den Feldern Von und Bis festlegen, indem Sie die Transportsteuerelemente verwenden. Der Titel kann eine Weile dauern.

Während des Tracks werden einige Marker offline geschaltet. Sie schalten aus, verlieren ihre Griffe und ihr Rotationswerkzeug und haben das Aussehen eines einfachen Quadrats. Sobald Sie das Ende erreicht haben, können Sie alle fehlerhaften Marker löschen. Wählen Sie sie mit der rechten Taste (mit "Shift", wenn Sie mehrere auswählen möchten), und löschen Sie dann mit der "Delete" -Taste, Bestätigung der Löschung mit einem Mausklick.

Endlich eine Lösung

Sobald Sie Marker nachverfolgt haben, können Sie eine Kameralösung erstellen. Wählen Sie alle Marker aus, die Sie lösen möchten, und klicken Sie auf der Registerkarte "Lösen" auf die Schaltfläche "Bewegung der Kamera lösen". Wenn weniger als acht Marker vorhanden sind, wird die Kamera nicht ausgeführt.

Sobald die Lösung abgeschlossen ist, sehen Sie am unteren Bildschirmrand einen Hinweis auf die Anzahl der Fehler. Ein hoher Prozentsatz an Fehlern bedeutet, dass der Track wackelig ist und alle Assets, die an den Track gebunden sind, nicht in den Hintergrund gestellt werden.

Sie können die Marker mit dem "Clean Up" -Menü bereinigen (indem Sie auf das Dreieck klicken) und nach den Markern suchen, die den prozentualen Fehler gemeldet haben. Geben Sie den Fehlerbetrag ein und wählen Sie dann "Auswählen" aus der Dropdown-Liste, falls es nicht bereits ausgewählt ist. Stellen Sie sicher, dass alle Markierungen mit der Umschalttaste A deaktiviert sind. Drücken Sie dann Suche, und die fehleranfälligen Markierungen werden ausgewählt und können wie oben gelöscht werden.

Führen Sie die Lösung erneut aus. Je kleiner die Fehlermarge ist, desto enger ist die Spur.

Klicken Sie abschließend auf die Schaltfläche "Als Hintergrund festlegen" und "Setup-Tracking-Szene", um die von Ihnen erstellten Daten in eine Szene mit dem Video als Hintergrund zu übertragen.

Kehren Sie zu Ihrer Standardansicht zurück, und Sie sollten die Kamera sehen, in der die verfolgte Bewegung bereits installiert ist, und Nullpunkte, die die Markierungen darstellen, die in das Raster Ihrer Szene geschraubt sind. Sie können der Szene jetzt Objekte hinzufügen und sie rendern.

Tipps

Oft ist die Spur, die Sie bekommen, juddery und nicht "gesperrt", kann dies aus mehreren Gründen sein. Meistens hat es mit deinem Quellvideo zu tun. Nicht nur die Qualität des Videos, sondern auch die Schärfe, die Geschwindigkeit und die Länge. Stellen Sie sicher, dass Sie nur qualitativ hochwertiges Filmmaterial verfolgen, um eine schöne, enge Spur zu erhalten. Sie können auch Fuzzy-Video in der Tracking-Phase auswählen, um Ihren Track lockerer zu machen.

Achten Sie darauf, alle fehlerhaften und mit einem hohen Prozentsatz an Fehlern belegten Spuren zu entfernen.

Das Zusammenfügen von gut beleuchteten und texturierten Objekten zu einer realen Szene fällt nicht in den Rahmen dieses Tutorials, aber wir werden es ein anderes Mal behandeln.

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